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https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1484.html
メニュー>称号>ジェネラル>バトルオペレーション PSG:[Cup,-,Sc,視,-,1/MP+;CLx3(Tg他Gm.1/Sr)] 大規模戦闘ルール専用スキルがPSGで激変。場面選択《ウィッシュ》となった。 戦術に組み込もうにもシナリオ1回、どうにも使いみちが難しそうだ。ギルドメンバーが《ディフェンスライン》《インペレイティブ》《タイムマジック》あたりをクライマックスしか使っていないようなら、これを取ってミドルで使わせてあげると喜ばれるかもしれない。 自軍の消耗を軽減できるスキルとあるので、その場で回復するというよりはじわじわ消耗を抑えた結果が[CL×3]点ということなのだろう。その結果自分だけ回復していないというのも実にそれらしい。 -- 名無しさん (2019-01-23 02 24 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/63670.html
タイショウグン(大将軍) ダイショウグンの別名。
https://w.atwiki.jp/sun-wiki/pages/155.html
パッチ画面のOptionから設定できる項目です。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 解像度 解像度(横x縦x色数)を設定できます。 テクスチャ テクスチャの画質を設定できます。 LOD(Level of Detail) 細かい表現の質を設定できます。 以下、公式サイトより引用。 距離によって画面に見える対象物のポリゴン数を設定 (設定が高いほど、近距離で細かく表現されます。) エフェクト 攻撃などのエフェクトの質を設定できる? 以下、公式サイトより引用。 キャラクターのエフェクト出力を設定 (High-すべて表示、Middle-自分のみ表示、Low-表示しない) ガンマ 画面の明るさを調整できます。 シャドー効果 影の有無を設定できます。 グロー効果 ほんのりと輝く効果を設定できます。 以下、公式サイトより引用。 ゲーム内の画面をぼやけさせる効果のON/OFFを設定 Window Mode ウィンドウモードにするかを設定できます。 背景効果 公式サイトより引用。 背景のアニメーション効果ON/OFFを設定 フォグ効果 公式サイトより引用。 背景の霧効果を設定 (On/Offで現在の背景のみ適用され、マップが切り替わるとそのマップの設定に従います)
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/922.html
バトルネットワーク ロックマン エグゼ part32-371~374 371 :ロックマンエグゼ:2007/09/01(土) 13 24 16 ID blovI7uv0 未解決の中に幾つか分かるのがあるので、まずはロックマンエグゼから。 --前提-- 舞台は高度に電子化された近未来の日本。 それに伴いスケジュール管理やウイルス駆除などの生活ユーティリティとして 人々はネットナビと呼ばれる擬似人格プログラムを所有している。 主人公「光熱斗(ねっと)」のナビが「ロックマン」。二人は親友感覚で付き合っている。(のび太とドラえもんくらい仲がいい) 熱斗は熱血バカだが天才的なウイルス駆除の才能を持ち、ロックマンは非常に心優しい優等生タイプ。 WWW(ワールドスリー)と呼ばれる秘密結社がウイルスで世界を牛耳ろうとするのに対し、 天才科学者でありネットナビの発案者でもある「光雄一郎」の息子・熱斗が立ち向かうというのがメインストーリー。 --ラスト-- 通常のネットナビでは有り得ないほどの高性能を見せ付けながら連戦連勝してきたロックマン。 しかし彼の体は次第に次第に不具合を見せていく。心配しないでと笑うロックマンだが、熱斗は不安を拭い去れない。 そしてWWW最強のナビ・マジックマンを撃破した時、ロックマンもまた破壊されてしまうのだった。 悲しむ熱斗に修復プログラムを渡す父親。だが、その前にある一つの告白をしたいと言う。 それを聞いてしまえば熱斗はもうロックマンを手足のように使えなくなるかもしれない・・・・・。 熱斗はロックマンを失うくらいならば、と覚悟を決め、父親の話に耳を傾けた。 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 13 25 46 ID blovI7uv0 10年前。若かりし雄一郎は擬似人格プログラムの作成に苦心していた。所詮はプログラム。 決まったインプットには決まったアウトプット。人間のような自然な思考や反応がどうしても生み出せない。 苦悩の中で雄一郎が目を付けたのは、プログラムに人間のDNA構造を投影する事だった。 仮にオペレータとネットナビが同じDNA構造を持っていたとしたら、心の動きもまた似てくるのではないか? 自然な反応や共感を生み出し、心を通わせる事ができるのではないか・・・? 理論は正しかった。ネットナビの技術は飛躍的に進歩し、人間らしいネットナビの作成が可能となった。 しかし。95%の壁。最大の壁が雄一郎の前に立ち塞がった。 95%まではいい。95%までは人間のDNAとプログラムを完全に似せる事ができる。 なのに、最後の5%がどうしても実現できない。雄一郎は挫折しかかっていた・・・・・。 苦しみの日々の中で、優しい妻と生まれたばかりの可愛い子供だけが彼の心の支えだった。 だが、神は残酷だった。雄一郎の息子・彩斗(さいと)は生まれつき心臓が弱かった。 いつしか闘病の日々を繰り返す事となり、両親の祈りも空しく息を引き取ったのだ。 嘆き悲しむ雄一郎。深い悲嘆の中で、ある一つの着想が閃いた。 彩斗には熱斗という双子の弟がいた。ならば彩斗と熱斗のDNA構造は・・・? 苦悩の末に、雄一郎は彩斗をネットナビとして電脳の世界に蘇らせる事を選択した。 「ロックマン.EXE(エグゼ)」という擬似人格プログラムとして・・・・・。 研究の最後の1ピースは埋まった。ロックマン.EXEの性能は旧来のナビを遥かに凌駕するものだった。 ロックマンをベースに新世代ナビの研究も躍進し、ネットワーク世界は今日の発展を得たのだった。 373 :ロックマンエグゼ:2007/09/01(土) 13 27 35 ID blovI7uv0 電脳世界に生きる彩斗は、熱斗が自分の双子の弟である事を知っていた。 しかし、熱斗がその事実を知れば、自分をウイルス駆除などの危険な目に合わせる事をためらってしまうだろう。 それではネットナビである意味が無い。 熱斗には知らせないでほしい。自分は老いる事も無い、ただのプログラム。 それでも現実世界に生きられなかった自分が、弟と同じ時を歩めている。思い出を共有できている。 これ以上の幸せがあるだろうか。 だから、兄としてではなくても、熱斗の側にいられればそれでいい。 それが彩斗の意思だった。雄一郎もまた、それを受け入れた。 こうして彩斗は10年もの間、ロックマン.EXEとして熱斗の手足として生きてきたのだった・・・・・・。 雄一郎から兄の思いを知らされ、愕然とする熱斗。 わがままを言ってもどんなに危険な目に合わせても平気だったのは、どこかでプログラムと思っていたから。 実の兄と知ってしまった今、前と同じように危険な目に合わせる事が、自分にできるだろうか? いつも困らせる事ばかりしていたのに、笑顔で自分の面倒を見てくれていたロックマン。 そして電脳世界で再び命を落としたロックマン。熱斗は涙を抑えられなかった。 雄一郎が告げる。 ロックマンの修復プログラムを使えば、ロックマンと熱斗は完全に同じ構造を持つ存在となる。 電脳世界と現実世界で完全に存在がシンクロする事による危険性。 最悪、ロックマンが受けたダメージが熱斗にもフィードバックし、死亡する事も有り得るのだと。 だからこそ、最後の選択はお前に任せる、と。 374 :ロックマンエグゼ:2007/09/01(土) 13 32 02 ID blovI7uv0 熱斗の答えは決まっていた。 「にいさん!」 熱北の呼びかけに目を覚ますロックマン。 兄弟は10年の時を越えて出会い、これまで以上の絆で結ばれたのだった。 例え、衝撃の事実だったとしても、これまで通りの関係でやっていける。 なぜなら、これからは二人で戦うのだから。 事実を知る前も知った後も、元から二人は最高の兄弟だったのだから・・・・・。 そしてWWW最強最悪のウイルス・ドリームウイルスを撃破する二人。 WWWの首領・Dr.ワイリーは崩壊する研究所の中に消えていった。 平和になった秋原町。雄一郎と奥さんはラブラブ。ロックマンとロールちゃんもラブラブ。 私たちも・・・・・と水を向ける幼馴染に、なんで?と答える鈍感男・熱斗。 笑い声の響く中、ロックマンと熱斗は今日もウイルス退治に乗り出すのだった。 おわり ---- と、ここまでがエグゼ1のストーリー。 エグゼは6で完結していて、最後は20年も次代がすっ飛び、熱斗は父親と同じく天才科学者に。 幼馴染はめでたく熱斗と結婚、男児を出産。 そしてその子の操るネットナビはもちろん・・・・・・という感慨深いエンディングになっている。
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お座り。来い!伏せ!助けてえー! "Sit. Heel Down HELP" ネメシス 【M TG Wiki】 名前
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公式サイト→伝説の勇者の伝説公式サイト 2010年10月 2010年7月 伝説の勇者の伝説 第1巻 [Blu-ray] posted with amazlet at 10.07.24 メディアファクトリー (2010-10-22) 売り上げランキング 1324 Amazon.co.jp で詳細を見る ブログ #blogsearch2 ニュース 秋アニメ『世界最高の暗殺者、異世界貴族に転生する』タルト役・高田憂希さん&マーハ役・下地紫野さんインタビュー│ルーグ様は罪深い男……!? おふたりからルーグへの印象とは - アニメイトタイムズ 日本唯一!ゲームのノウハウを活用して「お客さまの成果が上がる実践プログラム」が作れるようになる「ゲーム戦略型 チャレンジプログラム攻略プログラム」参加者募集開始 - PR TIMES 「つっこみすぎるな!」レベルアップして調子に乗ったお嬢様の末路が悲惨 - 文春オンライン 「コードギアス 反逆のルルーシュ」と「キャット&チョコレート」のコラボ商品が12月22日に発売へ - 4Gamer.net “クリスマス”アニメといえば?「東京ゴッドファーザーズ」や「School Days」、「アイカツ!」“斧”シーンも人気!「毎年見たくなる」【#クリスマスツリーの日】(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 京都府福知山市に伝わる「大江山鬼伝説」初のアニメコンテンツ化!声は⼩⻄克幸と奇跡 - ジェイタメ 2021年に一番“推せた”女性声優は?【中間結果発表】TVアニメ&吹替作品でも活躍するキャストが集結!(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラクエ』竜王は”神の使い”? 勧善懲悪モノから一転、悲劇を演出することになった異色のラスボス(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【キャラ誕生日まとめ】12月3~10日生まれのキャラは? 「コードギアス」ルルーシュから「呪術廻戦」五条悟まで - アニメ!アニメ!Anime Anime Amazonプライム・ビデオで12月に配信終了の洋画・海外ドラマ【随時更新】ワイスピなど! - フロントロウ 映画『ベロゴリア戦記』が本国で人気の理由はロシア民間伝承の有名キャラが大集合だから?(歴史人) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『リネージュM』アップデート「Ep.exceed ~DARK MAGICIAN~」記念イベント第2弾を本日より開催!特殊ダンジョン「国王の狩猟場」2週目の開放や「TJのクーポン」第2弾も登場! - PR TIMES 胸熱な思い出がよみがえる! ハンカチ必須のスーファミ感動シーン7選(鴫原盛之) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 強さ実感!「今までこんなことなかったのに」と興奮するぐらい作戦は順調なんですけど - 文春オンライン 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』で「ゴリラリンク」なる現象が確認される。リンク、勇ましくゴリラポーズ - AUTOMATON 『ダイの大冒険』第58話あらすじ バーン、伝説の武器「光魔の杖」で放つ一撃 威力にダイピンチ(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 勇者にしか抜けない“伝説の大根”あらわる 奇跡の形に「神話の武器」「ロンギヌスの槍みたい」と大盛り上がり(1/2 ページ) - - ねとらぼ のっちはゲームがしたい! 第9回 ドラクエが愛され続ける理由とは? 堀井雄二さんにこの35年間の話をしてもらいました(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『スマブラSP』インタビュー。桜井政博氏がDLC制作秘話や配信番組の裏話、今後のことなどを語り尽くした!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <サンライズチャンネル>ダーティペア、ダ・ガーン、サムライトルーパー、ウィッチハンターロビン、ダグラムを配信(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “お荷物”と呼ばれた不遇の転生姫と最強勇者が世界を救う、異世界ラブ1巻(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 必殺技「ブレストアースバスター」を再現可能!『伝説の勇者ダ・ガーン』ダ・ガーンXがプラモデル化!プロポーションと可動性を両立 - 電撃ホビーウェブ ドラクエシリーズ人気ランキング、「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」を超えた1位は?(Suits-woman.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【今年で35周年】『ドラゴンクエスト』シリーズ人気ランキング 1位は「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」 2位は…? - PR TIMES 「勇者シリーズ」8作品が再び渋谷に集結!「超勇者展2」が2022年1月22日から開催決定!究極のCD-BOXやファン必見の配信もチェック!! - 電撃ホビーウェブ 【漫画】勇者にしか抜けない伝説の剣を抜いたら、まさかのブーイング!!「うちの村、それ1本でやってるんだから!」の意味とは…? - ウォーカープラス 【漫画】勇者にしか抜けない伝説の剣を抜いたら、まさかのブーイング!!「うちの村、それ1本でやってるんだから!」の意味とは…?(ウォーカープラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “勇者”は何度死んでも生き返る...神の祝福か呪いか:ゾクッとする怪感話 - テレビ東京 全ての勇者ファンに捧ぐ、究極の勇者シリーズ30周年記念 OP&ED Blu-ray & オールソングCD-BOX『DX BRAVEST』 2022年1月19日発売決定! - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE ~伝説のロボットアニメ8作品が再び渋谷に集結!~「超勇者展2」開催決定!! - PR TIMES 2期の前に復讐、もとい復習を。アニメ『盾の勇者の成り上がり』今晩より再放送 - 電撃オンライン <勇者シリーズ>2022年版卓上カレンダー ファイバード、ダ・ガーン、ダグオン、ガオガイガー描き下ろし(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『伝説の勇者ダ・ガーン』ダ・ガーンXの原型や『勇者エクスカイザー』ダイノガイストの商品化が初発表!【コトブキヤコレクションONLINE 2021[なつやすみ!]速報レポート】勇者シリーズ編 - 電撃ホビーウェブ 「伝説の勇者ダ・ガーン」より「ガ・オーン」の完成品トイが登場 - アキバ総研 本日、8月11日(水)より「超勇者展POPUP STORE 天神ロフト」がスタート!! - PR TIMES 「超勇者展POPUP STORE ロフト名古屋」本日スタート - アキバ総研 VRで異世界転生!「RPGレストラン」で、伝説の勇者とともにファンタジー世界の料理を食べてきた - GIZMODO JAPAN ミサミュージカルスタジオがオリジナルミュージカル「本の国〜伝説の勇者の物語〜」のオンライン配信に向けたクラウドファンディングプロジェクトを開始 - valuepress 「ドラクエ3」リメイク決定 順番を3→1→2にして「驚き」を - ITmedia 「ファンタジア・リビルド」にて「とりあえず伝説のゲーマーズ!」開催「ゲーマーズ!」から亜玖璃(CV:大久保瑠美)が参戦! - PR TIMES 地味な少年師匠と最強な美少女勇者の英雄譚開幕!『勇者様のお師匠様』のコミック動画をYouTube【コミックヴァルキリーチャンネル】にて公開! - PR TIMES 完全変形合体!アニメ『伝説の勇者ダ・ガーン』より「ダ・ガーンX」が完全新規造形の完成品合体トイで発売決定! - PR TIMES 勇者シリーズ30周年記念「超勇者展 大阪」開催決定! - PR TIMES 『ガーディアンズ 伝説の勇者たち』妖精たちが活躍する姿は変身ヒーローが集結したようでエキサイティング【TSUTAYAプレミアムで映画漬け】[TSUTAYA News] - T-SITEニュース 皆口裕子さんが女勇者(DQIII)を演じると…こうなる! - 電撃オンライン 12月11日(金)より開催の「超勇者展」内覧会をフォトレポート!『伝説の勇者ダ・ガーン』の新作合体トイや『勇者指令ダグオン』スーパーミニプラ第2弾などが参考展示! - 電撃ホビーウェブ 『ファンリビ』配信日決定&人気投票・参戦希望投票の結果が発表! - 電撃オンライン 選ばれし者しか引き抜けない...? 伝説の勇者が使っていそうなカツオが発見される【追記あり】(全文表示)|Jタウンネット - Jタウンネット モバゲーアプリ「ぷちぷち☆伝勇伝」スピンアウトゲーム3本同時配信開始 - PR TIMES 人気アニメ「伝説の勇者の伝説」がモバゲータウンのゲームになって登場! - PR TIMES “伝説の勇者の遺物”を求めて,いざ冒険の旅へ! 本日発売の「伝説の勇者の伝説 -Legendary Saga-」を一足先にプレイしてみました - 4Gamer.net 角川書店、PSP「伝説の勇者の伝説 -Legendary Saga-」 人気ファンタジー小説が原作の3DダンジョンRPG - GAME Watch ライナとフェリスの冒険がPSP用ゲームに! 人気ライトノベルが原作のRPG「伝説の勇者の伝説 -Legendary Saga-」が2月18日に発売 - 4Gamer.net 人気の王道ファンタジーノベル「伝説の勇者の伝説(伝勇伝)」、2010年アニメ化が決定 - GIGAZINE
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/4611.html
■伝説の心臓を入手せよ! 世界樹の迷宮4で統治院より出されるミッション。 疫病に苦しむイクサビトの為に巨人の心臓を入手し、彼らに渡すよう頼まれるミッション。 このミッションを完了すると、隠し職「モノノフ」が解禁。 モリビトの熱病、大公、グートルーネ姫、そしてここの疫病とさりげなく全シリーズに病気関連のミッション、イベントがあるんだね ↑尤も、グートルーネ姫は本当は病気じゃないわけだけど 辺境伯も依頼をしつつ少しでも役に立つようにと医療班を送っている 本当にいい領主である 次の大地への道を切り開く第三の石板はワールウィンドに持ち去られてるが、ワールウィンドによって第4大地へ通じる谷間の雲は取り払われる。 報酬は10000エン、「戦用意の杯」(キーアイテム)、「武士心得之事」(キーアイテム)x2。 受けないで街から出ようとすると「辺境伯の性格からして動かないわけがないから会ってきて(要約)」と言われる コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/21637.html
伝説の浄化 ウルス VR 光 7 レジェンド・クリーチャー:エンジェル・コマンド 9500 ■伝説(レジェンド)チェンジ-光のコマンド(自分の光のコマンドが攻撃する時、そのクリーチャーと超次元ゾーンにあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■W・ブレイカー ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップしてもよい。 ■このカードが相手に選ばれるとき、自分の超次元ゾーンにあるカードを墓地に置いてもよい。こうして墓地に置かれたカードが墓地から離れなかった場合、代わりに自分が選ぶ。 ■転生-自分のターンのはじめに、このクリーチャーを《伝説の光輪 シャウナ》のほうに裏返してもよい。 (ゲーム開始時、レジェンド・クリーチャーは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) 転生後→《伝説の光輪 シャウナ》 作者:アズライト 初代SRにして番号が2番目に若いウルスがレジェンドに。 アンタップ性能はそのまま、パワーが高く。 選ばれた際の効果は非っ常に回りくどいが、要は「超次元カードでないカード」を置けばよい、超次元カードは墓地に置いても超次元ゾーンにもどるので。 フレーバーテキスト 収録 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/moshimorpg73new/pages/136.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fトルネード.png)トルネードⅢ【とるねーどさん】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (トルネードⅢ.png) 風魔法が具現化された、ベルファーレ似の男。 ヒーローが大好きでポーズにこだわるが、決め台詞をかんだり必殺技を外したりと、どこか締まらない。 幼児化姿がトルネードⅠとして扱われることもある。 関連キャラ ゴメス:マスターであることがある スパークⅢ:友人としてよく絡む うんこマン:マスターであることがある トルネードⅡ:兄or弟(姉or妹) カテゴリ:魔法具現化
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アイテムへの攻撃が激しいので対策を。 くさった死体、リビングデッドの修正値低下、 ゾンビマスターの杖の回数0化、 死体2種及びマドハンドのアイテム投げと アイテムに干渉する敵が多い。 特に貴重な杖を回数0にされたり、大事な壷等を投げ割られたりしないように。 武器、盾は対策として予備を用意しておいてそちらを使用するか 装備を付け外ししながら巡回する。 お勧めはグレイトソード、ゾンビキラーなど。 予備を装備している場合はマドハンド対策としてメインの装備は壷に入れておきたい。 呪いクロムシールドなどを装備している場合は 盾の修正値を下げるくさった死体の処理に少し気を使うようにする。 メインの装備が非常に強く、くさった死体を1撃で倒せる場合や 予備の武器ではミイラおとこ、マミーを1撃で倒せないような状況では メインの武器を装備し続けて敵からの反撃回数を減らした方が良い。 杖については基本的に保存の壷へ入れておく。 入りきらない場合は優先度の低いものから出しておくか 保存以外の壷へ収納する。 マドハンドのアイテム投げについてはとにかく近寄らないことが第一。 入室時に即つかまれた場合は1匹ならばその場で撃破すれば良いが 複数匹につかまれた場合は周囲の状況を見ながらどうするか考える。 近くに水路があったり、絶対に無くしたくないアイテムを持っている場合、 投げられた所持アイテムをトルネコに投げつけられると非常に危険な場合(とじこめの壷、もろはの杖所持等) ではアイテムを使用しての突破も検討しておくこと。 (爆発の指輪、大砲の弾の壁当て、とびつきの杖、ルーラ草、すばやさのたねなどが有効) また大砲の弾、ブーメラン、毒の矢は可能な限り保存の壷に入れておきたい。 投げ当てられると一度に全部なくなってしまい、今後に大きく支障をきたすことになる。 特に大砲の弾は投げられた時点で爆発して消滅するので注意。 入室時にアイテムに向かって歩いていく敵を見た時は 1歩通路に下がって待機すればアイテムを無視してトルネコに向かってくるので 近づいてきたところを撃破してから改めて入室する。 このフロアのアイテムは敵に投げられる前にすべてチェックしよう。 いらないと思った物でも相手に投げつけられるとマズい物は、回収するか、通路に置くか、もしくは(とじこめの壺か火薬壷なら)破壊したほうが良い。 モンスターハウスの気配がある場合は"レノファイター"に気をつける事。 確実に投げ込まれないという保障がある状況以外で隣接された場合は 杖や爆発物を使用して確実に処理したい。 このゾーンの敵はレノファイター以外にたいして強くない割に経験値がやや多めで アイテム対策がしっかりしてあれば、他に粘って稼ぐのに困るような敵もおらず ヒョウマゾーンで稼げなかった場合は多少でも経験値を稼いでおきたい。 矢が豊富にある場合は巡回中に眠っている死体2種やうごくせきぞうを 矢+1撃で積極的に狩っていくのが良い。 ただし装備の修正値を守れないような装備、アイテム状況では 無理せず巡回降りにとどめる方が後のためになる事が多い。 28階以降では通路での視界が1マスになり 敵から先制攻撃を食らう可能性が高くなる。 「あと1撃で倒される」様な状況では通路を歩き回ったりしないこと。 また足踏み回復時に先制されることも増えるため 素振りによってゆっくりとHPを回復した方が安全を確保できる。 満腹度に余裕があれば、数歩ごとに矢を撃ちながら歩くのもよい。 (ただし、超低確率だが出店があり、撃った矢がガーゴイルに当たって敵対してしまうこともあるので自己責任で) 28階は矢とGしか落ちていない+出店率がかなり高め(約50%)。 絶対に出店されない地形(縦長、横長小部屋連結やさんご礁回廊型(横1列)など)は即降りしても良いが、毒矢やブーメランを拾えることもあるのでその点も多少考慮しておく。 30階では発掘が可能だが適当に大部屋すると 出土したアイテムをくさった死体などに投げつけられてしまう。 ひきよせの巻物を用意しておいて大部屋直後に使用するのが最良。 他には墓を複数個作ってから大部屋する、 アイテムに向かう敵の近くに矢を落としてそちらに向かわせる、 ひきよせ、とびつき、場所替えを上手く使用する、 アイテムに向かう敵を大砲の弾や杖で無力化するなどの対策を練っておき 対策を実行に移しつつ、速やかにアイテムを回収すること。 ダッシュによる引っかかり探索中も出会い頭でゾンビのゲロを食らう可能性があることを覚えておく。 地獄耳やレミーラの巻物があれば使用すると多少安全に捜索できる。